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Guía de operación del modificador de Bambu Studio

Última actualización el Apr 25, 2026

Introducción

Modificador es un tipo especial de objeto utilizado para modificar parámetros dentro de las partes superpuestas de un modelo o dentro de un rango de altura especificado.

Cuándo utilizar

Por ejemplo:

  • Al imprimir un modelo de gran altura, puede usar el modificador de rango de altura para reducir la velocidad de impresión de la parte superior del modelo, evitando que colapse durante el proceso de impresión.
  • Para reforzar algunas partes más débiles del modelo, ajuste la densidad de relleno de las áreas correspondientes para hacerlas más resistentes.
  • Si necesita agregar texto plano a la superficie del modelo, utilice los modificadores para hacerlo.

Si desea agregar texto cóncavo a su modelo, consulte: Parte negativa Si desea agregar texto elevado, consulte: Texto 3D

Modificador de rango de altura

Modificar la velocidad de impresión para un rango de altura especificado

Paso 1. Haga clic derecho en el modelo y seleccione Modificador de rango de altura desde el menú.

height_range_modifier_option.png

Paso 2. Haga clic en Rango para establecer el rango de altura especificado del modelo.

更改数值.png

Paso 3. Se pueden modificar múltiples configuraciones. En esta guía, se ajusta adecuadamente la velocidad de impresión para el rango de altura especificado del modelo.

更改速度.png

Paso 4. Haga clic en Placa de corte en la esquina superior derecha de la pantalla. Cuando finalice la corte, seleccione Velocidad en el Esquema de colores para observar la diferencia de velocidad entre la velocidad de impresión para el rango de altura especificado y el resto de la sección.

speed.png 速度变化.png

Funciones comunes del modificador

Modificar la densidad de relleno de la superposición

Agregar un modificador

Paso 1. Haga clic derecho en el modelo sobre la placa de impresión y haga clic en Agregar modificador en la barra de menú para seleccionar el tipo de modificador que desea agregar.

add-cube.png

Paso 2. Una vez agregado, haga clic en la placa de impresión y arrastre el mouse para obtener una vista panorámica del modificador y ajuste la parte que superpone el modelo.

动画_修改器位置变化.gif

Nota: Cualquier archivo de modelo .stl puede utilizarse como modificador.

  1. Haga clic en Cargar... en Agregar modificador para establecer el archivo de modelo almacenado como modificador. load-修改.png 添加任意修改器.png
  2. Se realiza el corte cuando el modificador se mueve a la posición deseada. 小船修改器-英.png 小船成品.png

Modificar la densidad de relleno disperso

Después de seleccionar el modificador, en el cuadro Densidad de relleno disperso bajo la barra de menú Frecuente en el lado izquierdo de la pantalla, ingrese el valor deseado de densidad de relleno del modelo y presione la tecla Enter para aplicar.

修修改密度.png

Placa de corte

Haga clic en Placa de corte en la esquina superior derecha de la pantalla. Después de completar el corte, mueva la barra de progreso derecha para observar que la densidad de relleno de la parte cubierta por el modificador es significativamente mayor que el resto de la parte.

动画_密度的对比.gif

Agregar texto a la superficie del modelo

Agregar forma de texto

Paso 1. Haga clic en el icono Forma de texto.

text_shape.png

Paso 2. Ingrese el texto en el cuadro Ingresar texto. Puede configurar la fuente, tamaño, grosor, etc. del texto.

add.png

Paso 3. Arrastre el texto y suéltelo en cualquier lugar del modelo.

动画_bbl-表面.gif

Modificar el color del texto

Paso 1. Haga clic en Objetos y luego en text_shape.

ojects-text.png

Paso 2. Establezca el color de texto deseado presionando el número de color de filamento en su teclado.

动画_bbl换颜色.gif

Ajustar el texto a la superficie del modelo

Paso 1. Haga clic derecho en el texto y seleccione Cambiar tipo > Modificador.

change_type.png modifier.png

Paso 2. Ajuste la posición del texto para asegurar que superponga la superficie del modelo.

动画_修改器.gif

Placa de corte

Haga clic en Placa de corte en la esquina superior derecha de la pantalla. Cuando finalice el corte, podrá observar que el texto se ha adherido a la superficie del modelo.

动画_表面文字.gif

Notas finales

Esperamos que la guía detallada proporcionada haya sido útil e informativa.

Para garantizar una ejecución segura y efectiva, si tiene alguna preocupación o pregunta sobre el proceso descrito en este artículo, recomendamos enviar un ticket técnico relacionado con su problema. Incluya una imagen o video que ilustre el problema, así como cualquier información adicional relacionada con su consulta.