Parte negativa

Última actualización el Apr 25, 2026

A veces, queremos restar una malla a otra para crear una forma cóncava. El Negative Part puede ayudarnos a completar esta acción.

Haga clic derecho en un objeto y seleccione Add Negative Part en el menú contextual. Luego seleccione una parte negativa. Una parte negativa puede ser un primitivo (cubo, cilindro, esfera, cono) o una parte personalizada cargada desde disco.

Además, también puede hacer clic derecho en una parte de modelo y seleccionar Change Type en el menú contextual para convertir la parte en una parte negativa. Un ejemplo típico es crear texto cóncavo en un objeto.

A diferencia de booleano de malla, la resta de la parte negativa se realiza durante el corte y no modifica los datos geométricos del objeto. Es decir, no se admite exportar un STL que contenga el resultado de la resta.