Introducción
Las operaciones booleanas de malla son un método de operación lógica que obtiene nuevas formas de piezas al agregar o eliminar regiones de otras formas. Las tres operaciones son:
- Unión
- Intersección
- Sustracción
Los objetos separados pueden fusionarse en conjuntos para facilitar la organización de operaciones booleanas más complejas. Seleccione todas las piezas deseadas, haga clic derecho y seleccione la opción Fusionar.

Las operaciones booleanas se pueden realizar en los objetos dentro de conjuntos, objetos separados, así como en los conjuntos mismos. Los resultados suelen ser más predecibles cuando las operaciones se realizan en objetos que son todos separados o todos dentro de un único conjunto.
Unión
Realice la operación de unión para obtener un único objeto que comprenda el espacio ocupado por ambos objetos originales juntos.
Seleccione los objetos o conjunto relevantes, luego seleccione la herramienta Malla booleana. Después de realizar la operación de unión, el conjunto se convertirá en un único objeto.

En la imagen a continuación, podemos observar que dos objetos separados que se superponen entre sí tendrán conflictos en sus rutas de gcode (observe la advertencia en la esquina inferior derecha). Fusionar estos objetos en un conjunto resolverá estos conflictos y hará que los objetos se corten como uno solo. Una vez fusionados, al aplicar la operación unión, se cortarán de la misma manera, aunque ahora serán inseparables y no podrán manipularse de forma independiente.

Intersección
Realice la operación de intersección para obtener un nuevo objeto que comprenda únicamente la región en la que se superponen los dos objetos.
Seleccione los objetos o conjunto, luego seleccione Malla booleana > Intersección, y luego Ejecutar.

Sustracción
Realice la operación de sustracción para eliminar la región de superposición de una pieza respecto a otra. Tenga en cuenta que esto implica especificar qué pieza está en qué posición.
Seleccione los objetos o conjunto, luego seleccione Malla booleana > Sustracción. Consulte el objeto dentro de la caja A y el que está dentro de la caja B, teniendo en cuenta que la operación se realiza como A - B. Es decir, se mantiene el objeto A, y se elimina de él la región de superposición con el objeto B.

Operación con múltiples objetos
Es posible realizar cada operación con más de dos objetos. Esto suele ser confiable, pero se recomienda restringir una operación a solo dos objetos a la vez para garantizar los resultados deseados. Cada operación tiene consideraciones diferentes al respecto.
Unión
Generalmente sencilla, cualquier número de objetos puede someterse a una unión, independientemente de su posición o superposición.
Intersección
Todos los objetos deben superponerse en al menos una región. Si uno o más objetos no se superponen con todos los demás objetos, esta operación no será posible (y mostrará un error).

Sustracción
Funciona generalmente como se espera cuando solo un objeto se coloca en la caja A (para que otros objetos se sustraigan de él). Colocar más de un objeto en la caja A puede producir resultados impredecibles debido al orden en que se sustraen los objetos entre sí.
Es recomendable realizar una operación de sustracción separada para cada objeto A, simplemente utilizando la opción Mantener modelos originales. Esta opción conservará los modelos utilizados en una operación para poder usarlos en una operación posterior.

Notas finales
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