Inicio Bambu Studio Introducción al Patrón de Relleno

Introducción al Patrón de Relleno

Última actualización el Apr 25, 2026

Configuración de funciones

Puede seleccionar un patrón de relleno escaso en Proceso > Resistencia > Patrón de relleno escaso, o seleccionar un patrón adecuado para la superficie superior o inferior del modelo en "Patrón de superficie superior/inferior".

image_-_2025-12-15t114146.324.png

Tipos y características de patrones de relleno

Nota: Solo los siguientes tipos de patrones admiten relleno de densidad del 100%: Concentric, Rectilinear, Aigned Rectilinear, Hilbert Curve, Archimedean Chords y Octagram Spiral.

Concentric

En los patrones de relleno escaso, se crean círculos concéntricos como una serie de bucles paralelos resultantes de la contracción de las paredes. Al imprimir con materiales transparentes, este patrón puede producir un efecto visual estético agradable.

Sin embargo, el relleno tiene menor capacidad de soporte de carga en dirección horizontal en comparación con la vertical, lo que lo hace inadecuado para modelos que experimentan estrés horizontal.

fig1.png

Rectilinear

Este patrón presenta una única dirección de línea diagonal por capa, con orientaciones alternadas entre capas adyacentes (por ejemplo, las capas 1, 3 y 5 comparten la misma dirección, mientras que las capas 2, 4 y 6 son perpendiculares), formando una estructura de malla no continua.

El uso de una única dirección de línea por capa acorta significativamente la trayectoria de impresión, mejorando considerablemente la velocidad de impresión y reduciendo el consumo de filamento. Es adecuado para escenarios en los que el modelo no requiere alta resistencia estructural.

Grid

El relleno en malla consiste en dos conjuntos de líneas paralelas que se intersectan perpendicularmente, formando una malla de cruz. Es uno de los tipos de relleno más simples y rápidos.

Sin embargo, las intersecciones superpuestas pueden causar un ligero acumulado de material, y durante impresión a alta velocidad, esto puede provocar raspado de boquilla o ruidos anormales debido a colisiones con el modelo.

Line

El relleno Line es un patrón de relleno interno que utiliza líneas rectas como única unidad básica de relleno (sin curvas).

A diferencia del relleno Rectilinear, las líneas en el relleno Line no son paralelas; pueden organizarse en forma de malla o entrelazada para formar estructuras de soporte tridimensionales más complejas. Por lo tanto, es más adecuado para modelos que requieren elementos estructurales básicos sólidos.

Cube

Se crean cubos con una esquina hacia abajo, proporcionando numerosos espacios de aire que pueden ayudar al objeto a flotar en el agua e aislar el calor.

Al mismo tiempo, este patrón de relleno ofrece una distribución de resistencia relativamente uniforme, entregando un rendimiento mecánico estable en los ejes X, Y y Z. Es adecuado para escenarios que requieren un equilibrio entre resistencia estructural y eficiencia de impresión.

fig7.png

Triangles

El patrón de triángulos, como tipo de relleno en impresión 3D, tiene características notables: ofrece excelente resistencia al corte y proporciona resistencia relativamente uniforme en todas las direcciones horizontales. Sin embargo, las líneas superiores de este patrón a menudo necesitan cubrir brechas largas, requiriendo capas superiores adicionales para lograr una superficie suave y uniforme.

Además, durante la impresión, el flujo de material puede verse significativamente obstaculizado en los puntos de intersección, lo que puede reducir la resistencia general al usar densidades de relleno altas.

fig8.png

Tri-hexagon

Similar al patrón de triángulos, este tipo de relleno se forma por tres conjuntos de líneas paralelas que se intersectan, creando una estructura hexagonal que incluye triángulos pequeños y hexágonos más grandes dentro de cada capa. Este diseño ofrece excepcional resistencia al corte en todas las direcciones horizontales, haciéndolo uno de los patrones de relleno más fuertes bajo esfuerzo de tracción.

Además, las cortas líneas de conexión entre el relleno y las paredes del modelo ayudan a minimizar problemas de deformación causados por enfriamiento insuficiente.

fig9.png

Gyroid

Este patrón de relleno es un tipo de estructura de malla de superficie mínima periódica tridimensional (TPMS). La forma espiral proporciona un excelente soporte en todas las dimensiones, y como no hay líneas que se intersecten en la misma capa, ofrece velocidades de impresión relativamente rápidas.

Sin embargo, debido a la trayectoria de impresión más compleja, el tiempo de slicing será mayor, resultando en archivos G-code más grandes. Además, a densidades más altas y durante impresión a alta velocidad, pueden ocurrir vibraciones significativas.

Honeycomb

El relleno Honeycomb es un patrón innovador que imita la estructura de una colmena, utilizando celdas hexagonales para crear una estructura interna de alta resistencia pero ligera sin intersecciones internas. Sin embargo, consume aproximadamente un 25% más de material en comparación con otros tipos de relleno.

Este relleno mejora significativamente la rigidez y la resistencia al impacto de las piezas impresas. Sin embargo, debido a la complejidad de la trayectoria de impresión, también aumenta tanto el tiempo de slicing como el tiempo total de impresión.

fig13.png

Adaptive Cubic

Similar al relleno Cube, el Adaptive Cubic tiene una densidad de relleno más baja y puede ajustar automáticamente la distribución de densidad según la distancia del área a la pared del modelo. Aunque ahorra material y tiempo, proporciona soporte estable para la capa superior y evita eficazmente el problema de colapso de la capa superior durante la impresión.

download_image.png

Aligned Rectilinear

Este relleno se forma por líneas paralelas. Ahorra tiempo y material, sin embargo, si la capa superior tiene la misma dirección que el relleno, la superficie superior puede caer.

fig14.png

3D Honeycomb

Similar al Honeycomb, pero con celdas hexagonales en el núcleo, el relleno 3D Honeycomb utiliza estructuras de marco independientes tridimensionales. Su densidad de relleno es menor que la del Honeycomb, lo que resulta en un tiempo de impresión más corto.

download_image_(2).png

El 3D Honeycomb cambia rápidamente su dirección de impresión a lo largo del eje Z, creando una forma de relleno tridimensional, mejorando así la conectividad entre capas.

Hilbert Curve

La curva de Hilbert es una curva compleja con múltiples puntos de inflexión de ángulo recto, lo que aumenta el tiempo de slicing y impresión. Sin embargo, su textura única de curva hace que el estrés interno del modelo sea más uniforme, siendo adecuada para modelos ligeros que requieren una calidad superficial fina.

download_image_(3).png

Archimedes Chords

El relleno Archimedes Chords es un método de relleno diseñado según el principio matemático de las Cuerdas de Arquímedes. No hay intersecciones en las trayectorias dentro de la misma capa, y las trayectorias se extienden continuamente en una dirección. Elimina la necesidad de cambiar frecuentemente la dirección de impresión y evita eficazmente el problema de acumulación de filamento.

download_image_(4).png

Octagonal Spiral

Similar a la Curva de Hilbert, el Octagonal Spiral forma una estructura de compartimentos grandes con una trayectoria espiral zigzagueante octogonal única, equilibrando estética y expansibilidad funcional. Sin embargo, su resistencia estructural es relativamente débil, y la falta de conexiones intercapa suficientes resulta en poca cohesión del modelo y susceptibilidad a deformación horizontal.

download_image_(5).png

Supporting Cubic

Similar al relleno triangular, el número de triángulos internos puede aumentar gradualmente con la altura del piso. Tiene estabilidad en las direcciones X, Y y Z y puede afrontar requisitos de fuerza en múltiples direcciones.

download_image_(6).png

Lightning

El Lightning Infill es un patrón minimal serrado diseñado específicamente para soportar la superficie superior de una impresión. La densidad de relleno especificada se aplica únicamente a la capa directamente debajo de la superficie superior.

Este patrón ayuda a ahorrar significativamente tiempo de impresión y consumo de material, siendo ideal para modelos estéticos o piezas que no requieren resistencia estructural ni capacidad de carga. Es adecuado para modelos decorativos que no deben soportar estrés.

Cross Hatch

Cross Hatch se logra al organizar las trayectorias de impresión de capas adyacentes de manera intersectada. Esto permite mantener la misma dirección de relleno continuamente dentro de un rango de altura de capa determinado, reduciendo la frecuencia de cambio de dirección de impresión y acortando el tiempo total de impresión. Es adecuado para componentes no sometidos a carga y escenarios de impresión rápida.

download_image_(8).png

Zig zag

El relleno Zig Zag consiste en líneas rectas continuas organizadas en direcciones alternadas dentro de cada capa, formando un patrón zigzagueante. La apariencia del patrón se puede ajustar modificando el "paso de rotación de relleno" entre capas.

Este tipo de relleno permite que la boquilla extruya continuamente durante la impresión, minimizando retracciones y pausas, lo que ayuda a aumentar la velocidad de impresión. Sin embargo, debido a su baja resistencia estructural, generalmente se usa para piezas con requisitos bajos de soporte de carga.

zigzag.png

Si el ángulo de rotación se establece en 0, el patrón se asemejará a un relleno Rectilinear.

en0.png

Cross zag

El patrón de relleno Rectilinear tradicional genera típicamente un patrón de cruz perpendicular en cada capa, mientras que Cross Zag se basa en este patrón al introducir control direccional en los puntos de intersección de la cruz.

La orientación de estas intersecciones se puede ajustar modificando el paso de desplazamiento de relleno, permitiendo un control más preciso sobre la estructura del relleno.

cross.png

De manera similar, cuando el paso de desplazamiento de relleno se establece en 0, el patrón se asemeja al relleno rectilíneo estándar.

en_cross.png

Locked Zag

Locked Zag es un patrón de textura diseñado específicamente para escenarios donde el relleno se utiliza como superficie exterior. Es un patrón de relleno que equilibra tanto la apariencia como la resistencia estructural.

img2.jpg

Para más detalles, consulte: Guía del usuario de patrón de relleno Locked Zag en Bambu Studio.

Relleno de la superficie superior e inferior

Existen 5 opciones: Concentric, Rectilinear, Monotonic, Monotonic line y Aligned Rectilinear; y 3 opciones nuevas: Hilbert Curve, Archimedean Chords y Octagram Spiral.

Concentric

Los rellenos concentricos presentan una estructura en forma de anillos, similar a los anillos de un árbol. La ruta del patrón es simple, lo que resulta en un tiempo de procesamiento corto y alta eficiencia de impresión.

El patrón concentrico se adapta automáticamente a los contornos adyacentes del modelo. Como se muestra en la imagen, la ruta de relleno cerca del contorno circular interno es circular, y la ruta de relleno cerca del contorno cuadrado externo es cuadrada. En el límite entre ambos, la ruta de relleno transiciona mediante triángulos para garantizar un relleno capa sin costuras.

Rectilinear/Monotonic/Monotonic line/Aligned Rectilinear

  • Rectilinear: Dado que es perpendicular a la capa adyacente, el efecto no es visible cuando se usa como patrón de superficie superior (consulte el texto siguiente para detalles).

  • Monotonic: El relleno monotónico utiliza líneas uniformes, lo que resulta en una superficie más suave que el relleno rectilíneo. Es adecuado para superficies superiores grandes y planas y modelos que requieren suavidad superficial.

  • Monotonic line: En comparación con rectilinear, monotonic y aligned rectilinear, los rellenos monotónicos no tienen transición de borde en el contorno exterior. Aunque pueden aparecer costuras superficiales, no habrá material excedente en las áreas de conexión.

monotonic_line.jpg

  • Aligned Rectilinear: La dirección de impresión del relleno aligned rectilinear es la misma que la del rectilinear, pero a diferencia del rectilinear, la superficie superior del relleno aligned rectilinear es paralela a la capa adyacente. Al usar materiales transparentes, si se establece el relleno superior/inferior en aligned rectilinear, se recomienda también configurar el patrón de relleno esparcido en aligned rectilinear para un mejor efecto visual. Sin embargo, el relleno sólido impreso tendrá propiedades mecánicas anisotrópicas, es decir, alta resistencia a la tracción a lo largo de la dirección de las fibras, pero relativamente débil perpendicular a dicha dirección.

En términos de dirección de impresión, tanto los rellenos monotónicos como los monotónicos lineales son unidireccionales, con el punto de inicio de cada línea de relleno ubicado en el mismo lado (izquierda o derecha) de las líneas adyacentes, formando una estructura capa unidireccional similar a escamas. Incluso si ocurre ligera distorsión de las líneas durante la impresión, la textura general permanece uniforme. Por otro lado, la impresión bidireccional tiene la ventaja de conexiones de ruta más compactas, acortando efectivamente la distancia de desplazamiento sin carga. En cuanto a la relación direccional con las capas adyacentes, las rutas de los rellenos de línea recta y los rellenos sólidos internos son paralelas, mientras que para los tres modos de relleno—rectilinear, monotonic y monotonic line—las direcciones de impresión de las capas adyacentes son perpendiculares e intersectantes.

En resumen, solo los monotónicos lineales se rellenan con trazos sin transición de borde; tanto monotónicos como monotónicos lineales se imprimen unidireccionalmente dentro de la capa, mientras que rectilinear y aligned rectilinear admiten impresión bidireccional. En la dirección intercapa, solo la capa superior de aligned rectilinear permanece paralela a la capa adyacente; las capas adyacentes de los otros tres tipos son perpendiculares entre sí.

Hilbert Curve

Hilbert Curve se usa comúnmente como patrón de superficie superior. Las rutas continuas e intersectantes garantizan conexiones intercapa estrechas, reduciendo defectos como el colapso de la superficie superior y vacíos. Al usarse como patrón de superficie inferior, el proceso de impresión se ve afectado por la placa de impresión. Por ejemplo, al imprimir la curva de Hilbert en una placa texturizada, una superficie suave debilitará la textura de la curva.

Archimedean Chords

Archimedean Chords es adecuado para modelos que requieren alta uniformidad en apariencia y acabado superficial. En comparación con Hilbert Curve, su ruta es más simple y la velocidad de impresión es más rápida. Sin embargo, al usarse como patrón de superficie inferior, su calidad de impresión se ve afectada por la placa de impresión, y la ruta curva es difícil de controlar, lo que la hace propensa a fugas.

Octagram Spiral

Como patrón de superficie superior, la espiral octagrama también puede mejorar el efecto visual y es altamente ornamental; sin embargo, al usarse como patrón de superficie inferior, su resistencia general es limitada, se deforma fácilmente bajo tensión y requiere alta precisión de impresión y ajustes de parámetros, lo que puede provocar líneas irregulares.

Notas finales

Esperamos que esta guía haya brindado soporte claro y práctico. Si el problema persiste, por favor envíe una solicitud de soporte e incluya los registros recientes de la impresora y otras imágenes o detalles adicionales. Nuestro equipo técnico revisará su solicitud y brindará asistencia detallada. También puede visitar Bambu AI, que responde instantáneamente a preguntas comunes y le brinda orientación operativa.