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Introducción al tipo de procesamiento 2D

Última actualización el Apr 25, 2026

Diferentes tipos de procesamiento son adecuados para distintos materiales y patrones, y el efecto de procesamiento de cada tipo variará. Puede elegir el proceso de producción apropiado según el efecto deseado en la obra. Este artículo presenta brevemente el principio de funcionamiento y el efecto práctico de cada tipo de procesamiento.

Línea láser

El grabado de línea láser es el proceso de utilizar menor potencia láser y mayor velocidad de procesamiento para quemar líneas en la superficie del material, lo cual es adecuado para gráficos vectoriales compuestos por líneas. Por lo tanto, cuando el tipo de proceso del patrón se establece como línea láser, solo se representarán las líneas en el lienzo del software, y la parte rellena dentro del patrón no se representará. El diagrama esquemático de la ruta de procesamiento es el siguiente:

Relleno láser

El grabado de relleno láser es un proceso que utiliza menor potencia láser y mayor velocidad de procesamiento, empleando un método de escaneo línea por línea para ablatar patrones en la superficie del material. Es adecuado para formas cerradas compuestas por líneas. Por lo tanto, cuando el patrón se establece como grabado de relleno láser, el software se enfocará en representar la parte rellena de la forma. El diagrama esquemático de la ruta de procesamiento es el siguiente:

Corte láser

El corte de línea láser debe cortar el material a lo largo de las líneas del patrón, por lo que es muy similar al grabado de línea láser, adecuado para el diagrama vectorial compuesto por líneas, pero la diferencia radica en que el corte de línea láser requiere mayor potencia láser y menor velocidad de corte para cortar el material en una forma específica. En comparación con el grabado de línea láser, el patrón de corte de línea láser se representa más grueso en el lienzo del software.

El grabado de línea láser, el grabado de relleno láser y el corte de línea láser, el efecto de representación y el efecto de procesamiento de estos tres en el lienzo se muestran en la siguiente figura.

Imagen láser

El grabado de imagen láser es adecuado para mapas de bits compuestos por píxeles, como escenas que requieren grabar una foto en la superficie del material, y utiliza un método de escaneo progresivo y cambia la potencia en diferentes posiciones de píxeles para ablatar. Los mapas de bits no son gráficos vectoriales compuestos por líneas, por lo que el tipo de procesamiento de los mapas de bits no puede establecerse como grabado de línea láser, grabado de relleno láser ni corte de línea láser. Al importar un mapa de bits al lienzo, los únicos tipos de proceso disponibles son "Imagen láser" e "Imprimir luego cortar". 4.jpg

Consejo: Si necesita aplicar otros tipos de proceso (como Línea láser, Línea de dibujo, etc.) a la imagen, primero puede usar la herramienta de trazado para convertir la imagen en líneas vectoriales y luego establecerlo en otro tipo de proceso.

Corte básico

El corte básico utiliza una cuchilla de corte en materiales delgados, como papel, cartón, vinilo, etc., para cortar una forma específica, en resumen, es un "cortador automático de papel" o tijeras, adecuado para procesar gráficos vectoriales de líneas. El color del material determina el color final del corte, por lo que para el proceso de corte básico del patrón, el software predeterminará el uso de relleno para la representación. Los diferentes colores indican diferentes materiales para el corte.

Línea de dibujo

Este proceso está diseñado específicamente para dibujar patrones o escribir texto en materiales delgados (como papel A4 común, cartón, etc.) y es adecuado para procesar gráficos vectoriales de líneas.

Si necesita escribir texto:

  1. Seleccione la herramienta [Texto] en la barra de herramientas izquierda, se generará por defecto texto amplio editable;
  2. Si necesita una fuente de una sola línea:
    • Después de seleccionar el texto, seleccione "Integrada" → "UnaLínea" en la ventana de edición.
    • Seleccione el estilo deseado de las fuentes UnaLínea seleccionadas para crearlo.

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Relleno de dibujo

Adecuado para el procesamiento de gráficos vectoriales, admite dibujar patrones o escribir texto, y utilizará un pincel para rellenar el interior del patrón con un bloque de color sólido.

填充绘画示意图

Imprimir luego cortar

Esta función requiere utilizar una impresora 2D para imprimir el patrón en el material (como papel A4) primero, y luego pegarlo en la plataforma de corte después de imprimir. El corte se utiliza para cortar el borde o la ruta de corte a lo largo del patrón, a menudo utilizado para hacer pegatinas pequeñas. Para mapas de bits, la ruta de corte se cortará a lo largo del borde de la imagen, y puede usar herramientas en la herramienta de edición de imágenes para eliminar partes innecesarias del mapa de bits (como el fondo) antes de crearlo. Consulte: Introducción a H2D Imprimir luego cortar.

Al ingresar a la página de preparación para enviar el trabajo, aparecerá un cuadro de diálogo en el software, debe hacer clic en "Enviar" para enviar la imagen a la impresora 2D conectada a la computadora (este paso requiere que la computadora esté conectada a la impresora con anticipación).

Después de imprimir, vaya a la impresora para retirar el papel A4 impreso, luego pegue el papel en la plataforma de corte según el ejemplo en la figura siguiente, y luego haga clic en la pantalla para iniciar la tarea. Nota: El papel con el patrón impreso debe pegarse a lo largo de la esquina superior izquierda de la segunda línea punteada.

Una forma más conveniente de usarlo es combinar la [herramienta de pegatinas] de Bambu Suite (./sticker-tool.md) para crearla.

Notas finales

Esperamos que la guía detallada proporcionada haya sido útil e informativa.

Si esta guía no resuelve su problema, *por favor envíe un *ticket técnico**, responderemos sus preguntas y proporcionaremos asistencia. Si tiene sugerencias o comentarios sobre esta Wiki, por favor deje un mensaje en el área de comentarios. ¡Gracias por su apoyo y atención!