Introducción
Normalmente, después de configurar la altura de impresión en el ajuste preestablecido, obtenemos un modelo con altura uniforme tras el corte. Sin embargo, para algunos modelos especiales, como aquellos con una parte superior esférica o inclinada, la superficie impresa puede no ser lo suficientemente suave, siendo más evidente la "sensación de escalera" en la superficie del modelo. La función de altura de capa variable ayudará a mejorar esto. Las Figuras 1 y 2 muestran la diferencia entre altura uniforme y altura variable.

Fig.1 Comparación entre altura de capa variable y altura de capa fija

Fig.2 Izquierda: altura de capa variable no habilitada; Derecha: Habilitar altura de capa variable
Como se muestra en la Fig.3, para la misma altura de capa, cuanto mayor sea la pendiente, más suave será la superficie del modelo. Si la parte superior del modelo tiene una pequeña pendiente, puede no ser tan suave como la parte media del modelo. Obviamente, si se reduce la altura de la parte superior, la superficie se verá mejor.
Como sabemos, una altura menor requiere más tiempo de impresión, y para este caso, solo necesitamos reducir la altura de impresión local, manteniendo el resto de las partes con la altura original. Esto no solo garantiza el efecto superficial de la impresión, sino que también ahorra el máximo tiempo posible.

Fig.3 Explica la razón de la superficie irregular

Fig.4 Explica el efecto de una altura de capa pequeña
Guía de operación
El rango de altura de capa variable se encuentra dentro de los límites de altura configurados en la impresora, por ejemplo, el rango de altura para una boquilla de 0.4 mm es de 0.08-0.28 mm, que es un rango de altura probado en nuestro laboratorio para obtener una mejor calidad de impresión. Es recomendable no modificarlo.

Fig.5 Límites de altura de capa
Después de seleccionar un objeto en la unidad central, puede habilitar esta función aquí:

Fig.6 Habilitar altura de capa variable
Puede utilizar la tecla de acceso rápido (como se muestra en la Figura 6) en la interfaz a la derecha del corte para arrastrar la altura de capa en diferentes rangos de altura, como se muestra en la siguiente figura:

Fig.7 Ajustar la altura de capa de diferentes áreas
También puede ajustar la tendencia detalle/velocidad y hacer clic en Adaptativo. Esto ajustará automáticamente la altura de diferentes rangos según sus necesidades para detalle y velocidad. Si arrastra un pequeño triángulo hacia "detalle", indica que el modelo impreso tendrá mayor precisión, ajustando automáticamente más partes del modelo a alturas de capa más bajas. Si arrastra un pequeño triángulo hacia "velocidad", será más propenso a aumentar la velocidad de impresión, ajustando automáticamente más partes del modelo a alturas de capa más altas.

Fig.8 Altura de capa adaptativa
Modo suave: Al hacer clic, suaviza la transición entre diferentes capas. El radio se refiere al ancho del filtro Gaussiano. Un radio de filtro mayor hará que la curva sea más suave, y puede hacer clic varias veces para lograr un efecto de curva suave, permitiendo transiciones mejores entre diferentes capas.

Fig.9 Modo suave
Mantener mínimo: Al usar el modo suave, la altura mínima (parte verde) no se modificará, es decir, la altura mínima permanecerá con su valor original al suavizar la curva.
Nota
1. Cuando hay múltiples objetos de modelo en una placa y se utilizan más de un color, la torre de priming solo puede habilitarse si la altura de capa variable de todos los objetos en la placa es la misma. Si la altura de capa variable de los diferentes objetos es distinta, no se puede habilitar la torre de priming. Como se muestra en la imagen a continuación:

Fig.10
Si la configuración de altura de capa variable de los modelos multicolor es la misma, se puede habilitar la torre de priming, como se muestra en la figura siguiente.

Fig.11 La torre de priming se puede habilitar cuando la altura de capa es la misma
La razón es que la altura de la torre de priming debe ser igual a la altura del objeto, pero si se habilita la altura variable, habrá una diferencia de altura entre los diferentes objetos. Por ejemplo, si la altura de un objeto se establece en 0.18 mm, la altura de la torre de priming también debe ser 0.18 mm. Sin embargo, la altura del otro objeto sigue siendo 0.2 mm, por lo que la torre de priming necesitaría aumentar 0.02 mm para alcanzar la misma altura que el otro objeto. Sin embargo, esta altura de 0.02 mm no está disponible, por lo que no es posible aumentar esta altura de forma separada para la torre de priming.

Fig.12 Explica por qué no está disponible la torre de priming
2. La altura de capa variable tampoco es compatible con los soportes de árbol orgánico.

Fig.13 Los soportes de árbol orgánico no son compatibles con altura de capa variable